阴阳师暴击暴伤攻击怎么算
本篇文章给大家谈谈阴阳师攻击暴击爆伤怎么算,以及阴阳师攻击爆伤收益对应的知识点,希望对各位有所帮助。
阴阳师手游攻击力怎么计算
单位C:hp=1000,att=25,def=0,f=3 如果这三个单位进行实际的对战,通过简单的战斗力计算,我们可以看到,AB,BC,而CA。在没有任何外加属性(如单位大小、五行等等)这就形成了一个循环相克的局面。将任何一方的FC公式展开,可以看到:。
阴阳师手游伤害算法详解 防御计算,目前可知多段伤害不会重复计算。伤害=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击) 这个大家估计比较简单就能测试出来,问题就是基础伤害的计算了。我这里给个公式大家试试。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。
总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂) #已验证,然而由于御魂所有属性均有小数点,故有误差,误差在1%以内。暴击后的攻击=总攻击*爆伤% #已验证,通过暴击与非暴击伤害比例验证。
基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))游戏中阴阳师有体力的设定,玩家角色每进行副本、关卡地图通关等操作都需要消耗体力,当体力值不满操作所需的体力值时玩家角色便无法进行该操作,体力会随时间自动恢复(每五分钟恢复一个单位体力),但也可以通关副本地图或者商城购买获得。
总攻击=基础攻击×(1+御魂攻击%+加攻%buff-减攻%debuff)+御魂固定攻击。
阴阳师手游伤害计算公式 阴阳师里,有各种各样的buff,debuff,萌新们对于:技能额外伤害加x%、造成伤害增加x%、受到伤害增加x%、造成攻击力x%的伤害、提升x%的攻击力、降低x%攻击等等描述,实在是头都大了好嘛!甚至也因此将一些优秀的R卡当做了狗粮,比如这篇我要提到的铁鼠、丑时之女。
在2级的基础上加。后面的不是覆盖前面,是和前面的效果相加。
这里防御的公式与很多游戏模型相同,只是数值不同。在阴阳师里,如果常数是300,那么1点防御力代表的是(1/3)%血量加成。恒久不变,不存在防御低于300和高于300不同的结果。首先介绍下防御的模型和我需要用到的有效生命的定义。这个有效生命的定义很多人用的词语不同,但是本质意思差不多。
阴阳师手游由御魂六号位看暴击收益分享,大多数情况攻击加成比暴击率好,少数情况看结尾。最近一直有一股声音认为因为暴击比较难堆,而暴击又只有六号位的主属性上才出,于是得出御魂六号位主属性是暴击才是极品的结论。个人对此比较疑惑,于是做了一个小小的计算,以下是演算过程。
阴阳师暴击伤害相当于多少攻击
1、在爆伤不到200%的情况下,堆暴击明显是不如堆面板攻击来得有效。
2、暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。计算:每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。
3、最终伤害=造成的总攻击(爆或非爆)*技能修正系数(举例茨木5级技能修正系数为263%*(1+20%)=316%)*(1+御魂增伤触发系数%)未验证,最终伤害还要考虑防御减伤,这个工作量很大……权重伤害=非暴击最终伤害*非暴击率+暴击最终伤害*暴击率 未验证,不知道有没有暴击抵抗一说。
4、攻击直接加就是,比如一号位攻击,加多少就是多少。攻击加成就是原始攻击(面板白字)加成比例,比如二号位加成55%,就是原始攻击x0.55。白字攻击+攻击加成比例(白字攻击乘以加成比例)+攻击=面板数据。暴击就是暴击几率,越大越好,101%暴击必出暴击。爆伤就是攻击乘以爆伤比例。
5、阴阳师100攻击力不超过4点爆伤,技能的伤害系数是总攻击力乘技能加成系数。所以当你提升了1%的攻击的时候并不代表你的伤害提升了1%。同理,技能说明中提到的攻击加成也是基础攻击加成,可以对比一下自己的式神在享受神乐疾风和享受晴明的星的情况下分别造成多少伤害就知道两者巨大的差别。
6、暴击是触发暴击的概率,爆伤是暴击时造成的伤害加成。打个比方 暴击80%就是你每次攻击有80%的概率造成伤害暴击。爆伤基础是150%,叠加能提高,触发爆发后,伤害就是普通伤害的150%,如果是200%那就是普攻伤害的两倍。这就是为什么白狼推荐堆爆伤的原因。
7、如果暴击很高,有80%多的暴击的话,或者打算堆暴击的话,那就爆伤好了,暴击以后攻击力就不参与计算了,看爆伤了,而爆伤起始就150%的攻击,堆爆伤以后,伤害更高。阴阳师暴击率足够高的时候,攻击加成和暴伤哪个更好 看你的意思你说的是针女鸟咯。这样的话带攻击啊- -。
8、看你打pve还是pvp,pve 的话 个人建议可以满爆的情况下堆爆伤,特别是现在有缘结神后,不知火基本不需要进入离火状态来打输出,既然如此个人建议是攻攻暴,有条件的可以攻攻爆伤。pvp 的话70暴击即可,六号位带爆伤,很多情况下不知火进入离火形态后一轮大下去输出还是很客观的。
9、阴阳师手游伤害算法详解 防御计算,目前可知多段伤害不会重复计算。伤害=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击) 这个大家估计比较简单就能测试出来,问题就是基础伤害的计算了。我这里给个公式大家试试。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。
10、暴伤加成,大天狗这种自带15%暴伤的式神,普通攻击堆到54%就可以带暴击加成了。镇墓兽每损失1%血+0.6%暴伤,平均+30%暴伤,只需要堆25%攻击,暴击就比攻击重要了。针女暴击时才触发,相当于每段伤害增加48%暴伤还无视护甲,攻击加成一点不要,也要堆暴击。
11、阴阳师暴击类御魂有哪些?下面小编就为大家介绍阴阳师暴击类御魂。暴击类御魂分别是网切、三味、针女、破势、伤魂鸟、镇墓兽针女:暴击时有40%概率造成目标更大生命值10%伤害,更大造成自身攻击120%伤害。
12、六星满级六号位攻击提供10%+3%*15=55%的攻击。没有其他御魂影响时,暴伤提供 (89%+150%)*100%=239% 的伤害。攻击提供150%*(100%+55%)=235%的伤害。在其他御魂的影响下。假设其他属性提供的百分比攻击A,暴击伤害B。暴伤御魂提供(239%+B)(100%+A)的伤害。
13、阴阳师中,满爆就是每次攻击都会触发暴击,也就是暴击率为100%,满爆伤就是相对于某个式神,其暴击伤害达到其暴击所造成伤害的极限,比如玉藻前,在此算一下其极限爆伤,21*6+89+160=365,可以看到玉藻前的极限爆伤大致是365%左右,满爆伤也就是要满足或者接近这一数值。
阴阳师攻击加成是怎么计算的阴阳师攻击加成是如何计算的
1、阴阳师攻击加成=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)-基础伤害。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。
2、白字攻击+攻击加成比例(白字攻击乘以加成比例)+攻击=面板数据。暴击就是暴击几率,越大越好,101%暴击必出暴击。爆伤就是攻击乘以爆伤比例。
3、总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂) #已验证,然而由于御魂所有属性均有小数点,故有误差,误差在1%以内。暴击后的攻击=总攻击*爆伤% #已验证,通过暴击与非暴击伤害比例验证。
4、阴阳师面板如何计算面板计算 --- 1:实际命中=技能面板命中率×(1+效果命中)/(1+效果抵抗)。2:总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)。3:暴击后的攻击=总攻击*爆伤%。
5、《阴阳师》游戏里,拥有主属性为攻击加成的御魂位置有1号为、2号位、4号位和6号位,每个位置的攻击加成升满后都是55%。攻击加成:以大天狗为例,觉醒有10%的攻击加成,此时面板直接有10%*基础攻击的数值显示。
6、诛邪箭:对敌人连续射出3发箭矢,每箭造成80%攻击的伤害,每箭伤害增加10%。单体伤害技能,伤害会依次叠加,所以总的伤害应该是80%+90%+100%+270%。例如茨木童子的3技能,加成为290%。
7、持续2回合。LV2:攻击提升效果增至:+15%攻击LV3:攻击提升效果增至:+20%攻击。假如式神总攻击为4000,基础攻击2000,御魂等额外攻击2000。在战斗时,山兔BUF增加20%攻击,相当于你的攻击从2000+2000变成2000×120%+2000=4200。所以攻击增加20%并不意味着伤害增加20%(除非你 --- 御魂)。
8、阴阳师伤害怎么计算?网上流传的大部分公式都是减法,其实不然,下面带来最近研究的阴阳师伤害计算公式,给大家参考一番。
9、阴阳师中,很多玩家不清楚面板上的各个属性该如何计算才能得出最终伤害,下文中就给大家列举几个常用的面板属性计算公式。阴阳师面板怎么算 实际命中=技能面板命中率(1 效果命中)/(1 效果抵抗)。总攻击=基础攻击(白字)*(1 攻击加成%) 攻击(御魂)。暴击后的攻击=总攻击*爆伤%。
求科普一下,阴阳师暴击和爆伤的区别,谢谢帮助!
1、暴击是触发暴击的概率,爆伤是暴击时造成的伤害加成。打个比方 暴击80%就是你每次攻击有80%的概率造成伤害暴击。爆伤基础是150%,叠加能提高,触发爆发后,伤害就是普通伤害的150%,如果是200%那就是普攻伤害的两倍。这就是为什么白狼推荐堆爆伤的原因。
2、在阴阳师中暴击会产生额外的伤害,暴伤越高,暴击后的伤害也就会越高。也就是说暴击是产生暴伤的前提,暴击率越高,打出暴击伤害的几率也就越大。一个式神在追求暴伤的同时也要追求满暴击率,这是最基本的,当式神暴击率达到100才可以每次都触发暴击伤害。
3、基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
4、暴击是出现的概率,比如100次攻击50%的暴击,那就是有50次攻击是暴击。暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。计算:每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。
5、暴击率表示式神的暴击概率 暴击伤害表示该式神暴击后的伤害加成。总的来说,如果为了求稳,优先堆暴击概率比较好。如果想要拼脸,可以考虑堆暴击伤害,但建议暴击几率更好还是至少高于70%,毕竟如果没有暴击的话,你的爆伤再高也是摆设。
6、这个游戏的基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性。简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
7、平民暴击好一些, 有能力6号位带爆伤其他位置副属性刷暴击。不过这会消耗大量金钱,建议慢慢来,先以暴击入手,慢慢积攒爆伤的一套。
8、暴击和爆伤是相辅相成的。先得有暴击,暴击以后的伤害怎么算呢?是按爆伤算。所以这俩是相辅相成的,没有那个更好。要说暴击好的话,暴击以后没爆伤,伤害也没高多少。要说爆伤好的话,都不暴击,再高爆伤都没意义。所以一般都是主暴击副爆伤,两个都得有,缺一不可。
9、群攻单段式神,推荐六号位暴伤,暴击60%就够用了,80%可以算毕业。前期可用三套两件套暴击御魂,后期可四件套+两件套选择自己想要的御魂效果。魍魉雪女命中60%够用了,再往高堆性价比不高。推荐四件魍魉+两件生命、四号位六星效命、副属性堆速度。
10、吃暴击的意思就是盾的血量是享受暴击加成的。比如原来的盾能抵消2000点伤害,暴击后就是3000。一目连六号位要带暴击:暴击盾厚不减少而且暴击伤害后收益特别高,堆暴击或爆伤,伤害越大,效益也更高。如下图带叠加暴击的,攻击、生命值、防御、速度、暴击、暴击伤害都加很多。
11、需要。根据查询百度游戏显示:天照是游戏《阴阳师》中的式神,天照需要满暴击。暴击和爆伤可以提高天照御魂的输出上限,对于依赖天照御魂进行输出的阵容来说,暴击和爆伤的提升非常关键。合理的暴击和爆伤搭配可以使天照御魂在战斗中发挥更稳定,更有效的作用。
阴阳师爆伤什么意思?
1、当你暴击了以后出现的那个黄字就是你的爆伤伤害,暴击的机率是为了能让你能打出爆伤的伤害 阴阳师暴击和暴击伤害哪个好 暴击率和暴击伤害 阴阳师手游的暴击和暴击伤害有如下特点:基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。
2、满爆就是暴击率100%,爆伤就是暴击伤害,满暴和爆伤都是要靠御魂才可以做到的 《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测 ;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发 ;同年9月9日,阴阳师全平台公测 。
3、暴击是触发暴击的概率,爆伤是暴击时造成的伤害加成。打个比方 暴击80%就是你每次攻击有80%的概率造成伤害暴击。爆伤基础是150%,叠加能提高,触发爆发后,伤害就是普通伤害的150%,如果是200%那就是普攻伤害的两倍。这就是为什么白狼推荐堆爆伤的原因。
4、阴阳师中,满爆就是每次攻击都会触发暴击,也就是暴击率为100%,满爆伤就是相对于某个式神,其暴击伤害达到其暴击所造成伤害的极限,比如玉藻前,在此算一下其极限爆伤,21*6+89+160=365,可以看到玉藻前的极限爆伤大致是365%左右,满爆伤也就是要满足或者接近这一数值。
5、暴击是出现的概率,比如100次攻击50%的暴击,那就是有50次攻击是暴击。暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。计算:每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。
6、阴阳师中的六号位是一个非常重要的位置,因为它可以为队伍带来更高的伤害输出。而在选择六号位的属性时,很多玩家都会面临一个困惑:是选择带暴击还是爆伤好用呢?首先,我们需要了解什么是暴击和爆伤。暴击是指攻击在命中后触发的一次额外伤害,而爆伤则是指攻击在暴击时造成的额外伤害。
7、暴击率表示式神的暴击概率 暴击伤害表示该式神暴击后的伤害加成。总的来说,如果为了求稳,优先堆暴击概率比较好。如果想要拼脸,可以考虑堆暴击伤害,但建议暴击几率更好还是至少高于70%,毕竟如果没有暴击的话,你的爆伤再高也是摆设。
8、除了针女式神刷混10时攻击收益高,其他式神都是爆伤收益高。爆伤是在暴击的前提下才有伤害量,所以爆伤式神前提就是暴击要满。
9、暴伤加成,大天狗这种自带15%暴伤的式神,普通攻击堆到54%就可以带暴击加成了。镇墓兽每损失1%血+0.6%暴伤,平均+30%暴伤,只需要堆25%攻击,暴击就比攻击重要了。针女暴击时才触发,相当于每段伤害增加48%暴伤还无视护甲,攻击加成一点不要,也要堆暴击。
10、阴阳师御魂6号位暴击和爆伤哪个好 这个游戏的基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性。简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
11、裸伤2 = (3000+3000*0.97) * 05 = 12115 现在把5%的暴击伤害换到3%的攻击加成 裸伤3 = (3000+3000*03) * 95 = 11865 可以看出这种攻击加成和爆伤都是200%情况下爆伤性价比高。
12、在阴阳师中爆伤能力就代表着姑获鸟的输出能力,爆伤越高输出就越高,打出的伤害就会越大,甚至可能达到1W。那怎么堆姑获鸟的爆伤呢?下面小编给大家分享的是爆伤堆积的几个技巧,希望大家会喜欢。姑获鸟想要堆爆伤那肯定是从御魂上下手,只要将御魂上的爆伤堆积起来那伤害就能达到1W。
13、平民暴击好一些, 有能力6号位带爆伤其他位置副属性刷暴击。不过这会消耗大量金钱,建议慢慢来,先以暴击入手,慢慢积攒爆伤的一套。
...和暴击伤害的区别到底是什么?它们又是如何计算的?阴阳师玩了两个多...
1、暴击是出现的概率,比如100次攻击50%的暴击,那就是有50次攻击是暴击。暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。计算:每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。
2、暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
3、阴阳师中,满爆就是每次攻击都会触发暴击,也就是暴击率为100%,满爆伤就是相对于某个式神,其暴击伤害达到其暴击所造成伤害的极限,比如玉藻前,在此算一下其极限爆伤,21*6+89+160=365,可以看到玉藻前的极限爆伤大致是365%左右,满爆伤也就是要满足或者接近这一数值。
4、先给出结论(式中攻击为红字+黑字+前文所述加法类攻击增益):最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造成伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)。
5、暴击:战斗中,在拥有一定攻击力的情况,触发暴击会有额外的伤害效果。暴击的额外伤害,主要根据暴击伤害来决定,如150%的暴击伤害,在产生暴击时,输出伤害就会是5倍的。在游戏中暴击伤害可以推到300以上,也就是3倍的伤害,在满暴击的情况下,暴击伤害收益是比攻击力还要高的。
6、基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
阴阳师里攻击和攻击加成和暴击和暴伤都是怎么算的
阴阳师攻击加成是怎么计算的阴阳师攻击加成=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)-基础伤害。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。
普攻等级为二级,105%攻击加成,白蛋防御为113,不考虑伤害加成可按照公式得攻击效果=(面板攻击*技能加成)*300/(防御值+300)=855*05*300/(133+300)=629977。伤害加成后得攻击效果=629977*1=681975,若暴击得攻击效果=681975*58=1080320。
计算:每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。当拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当拥有100%暴击的时候,每1%暴伤提升1%的总伤害。
暴伤加成,大天狗这种自带15%暴伤的式神,普通攻击堆到54%就可以带暴击加成了。镇墓兽每损失1%血+0.6%暴伤,平均+30%暴伤,只需要堆25%攻击,暴击就比攻击重要了。针女暴击时才触发,相当于每段伤害增加48%暴伤还无视护甲,攻击加成一点不要,也要堆暴击。
阴阳师 攻击和爆伤是怎么计算的 最后的伤害还要算上对方防御的减伤,忽略防御的话就是总攻击乘暴伤 阴阳师攻击和爆伤哪个更好 看你是什么式神啊。一般多段攻击的就堆暴击。单体伤害比较高的就堆攻击。阴阳师满暴击后攻击跟爆伤哪个好 这两个看谁更好的话,完全取决与暴击。
阴阳师中,满爆就是每次攻击都会触发暴击,也就是暴击率为100%,满爆伤就是相对于某个式神,其暴击伤害达到其暴击所造成伤害的极限,比如玉藻前,在此算一下其极限爆伤,21*6+89+160=365,可以看到玉藻前的极限爆伤大致是365%左右,满爆伤也就是要满足或者接近这一数值。
式神攻击面板为该式神达到六星满级时的攻击属性值,不算入御魂加成,但算上觉醒加成(大天狗,鬼使黑)。
阴阳师手游御魂的选择对于式神的实力影响非常大,1-6号位御魂固定属性我们已经介绍过了,最难得的事2号位速度御魂和6号位暴击/暴伤御魂,今天我们要讨论的就是阴阳师手游御魂6号位选择暴击还是暴击伤害好?攻击加成:-御魂说明中的攻击加成是式神基础攻击*(1+攻击加成系数)。
当式神基础攻击数值额外攻击数值时,攻击力暴击。当式神基础攻击数值额外攻击数值时,暴击攻击力。当式神暴击率50%,爆伤为150%的情况下,暴击率暴击伤害。当式神暴击率50%,爆伤为150%的情况下,暴击伤害暴击率。
二,选择结论 暴击伤害的提升大于暴击的提升,但是局限于不用针女的式神(单段式神)。
《阴阳师》是款角色扮演游戏,这款游戏采用了日式的风格,精美的画面与强大的声优阵容吸引了超多玩家。很多玩家们都在问阴阳师姑获鸟暴击和暴伤哪个好,深空高玩就带来这篇文章来解
即使是妖刀姬更高12%暴击,一个四件套、一个两件套共+30%,副属性依然需要58%暴击才能满暴。假设六个御魂都带3%暴击,共18%,还需要40%。六个御魂共30次强化副属性的机会,每次加暴击可+3%,需要牺牲14次机会加暴击才能满暴,只有16次可以加暴伤,16次最多可以加55左右。
这三个技能效果都有带来详细的介绍,想要了解这个新式神技能属性的话就一起看下《阴阳师》SSR饭笥技能属性讲解吧。
这个要根据攻击的数值来计算的。假设攻击的数值是1000,暴击的话是150%,也就是暴击的攻击数值1500。加10%爆伤之后,暴击变成160%,暴击的数值就变成1600,。
阴阳师怎么暴击满爆伤
暴伤加成,大天狗这种自带15%暴伤的式神,普通攻击堆到54%就可以带暴击加成了。镇墓兽每损失1%血+0.6%暴伤,平均+30%暴伤,只需要堆25%攻击,暴击就比攻击重要了。针女暴击时才触发,相当于每段伤害增加48%暴伤还无视护甲,攻击加成一点不要,也要堆暴击。
号位暴伤,其他部位堆暴击。6号位暴击,其他部位堆暴伤。选项一也是比较常见的暴伤堆法,茨木的套装要破势,2件套的选择一定是暴击,这样就有40%的基础暴击。每个位置有10%的暴击,可以满暴了。以全部六星御魂为例,基础3暴击,强化一次加2-3的暴击不等。
副属性基础暴伤更大为4%,每次增加3~4%,假如升满后,五次全加在暴伤上,那么理论更大值为22%,因此理论更大暴伤约为371%。
个加15%暴击的御魂+2个加15%暴击的御魂。这是中级白狼玩家的选择。优点是轻易达成大招70%暴击,御魂6号位只需要找到一个2星以上的主属性暴击御魂并强化满就可以达成大招满暴击。(2)4个加15%暴击的御魂+2个加15%攻击的御魂。这是大部分普通玩家能达到的极限配置。
--- 一:此 --- 只适用于妖刀和玉藻前这种天生12暴击的输出。首先保存好当前的面板满爆暴伤套装,再把一个暴击套六号暴击强到11,准备好2+2+2暴击三件套,副属性不要带暴击,此时御魂带来的加成暴击值正好是88%整,加上输出本生的暴击正好100%。
满爆就是暴击率100%,爆伤就是暴击伤害,满暴和爆伤都是要靠御魂才可以做到的 《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测 ;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发 ;同年9月9日,阴阳师全平台公测 。
在阴阳师当中,我们可以选择各种各样的式神,这些式神的样貌都不一,其中就有一个非常漂亮的式神就是我们的玉藻前了,被玩家们戏称为大舅或者是大舅妈,这个式神的伤害还是非常可观的,其次就是需要抽奖才能够获得的。
阴阳师中,满爆就是每次攻击都会触发暴击,也就是暴击率为100%,满爆伤就是相对于某个式神,其暴击伤害达到其暴击所造成伤害的极限,比如玉藻前,在此算一下其极限爆伤,21*6+89+160=365,可以看到玉藻前的极限爆伤大致是365%左右,满爆伤也就是要满足或者接近这一数值。
阴阳师暴击暴伤攻击怎么算
1、阴阳师攻击加成=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)-基础伤害。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。
2、攻击直接加就是,比如一号位攻击,加多少就是多少。攻击加成就是原始攻击(面板白字)加成比例,比如二号位加成55%,就是原始攻击x0.55。白字攻击+攻击加成比例(白字攻击乘以加成比例)+攻击=面板数据。暴击就是暴击几率,越大越好,101%暴击必出暴击。爆伤就是攻击乘以爆伤比例。
3、计算:每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。当拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当拥有100%暴击的时候,每1%暴伤提升1%的总伤害。
4、阴阳师伤害怎么计算?网上流传的大部分公式都是减法,其实不然,下面带来最近研究的阴阳师伤害计算公式,给大家参考一番。
5、暴伤加成,大天狗这种自带15%暴伤的式神,普通攻击堆到54%就可以带暴击加成了。镇墓兽每损失1%血+0.6%暴伤,平均+30%暴伤,只需要堆25%攻击,暴击就比攻击重要了。针女暴击时才触发,相当于每段伤害增加48%暴伤还无视护甲,攻击加成一点不要,也要堆暴击。
6、阴阳师 攻击和爆伤是怎么计算的 最后的伤害还要算上对方防御的减伤,忽略防御的话就是总攻击乘暴伤 阴阳师攻击和爆伤哪个更好 看你是什么式神啊。一般多段攻击的就堆暴击。单体伤害比较高的就堆攻击。阴阳师满暴击后攻击跟爆伤哪个好 这两个看谁更好的话,完全取决与暴击。
7、阴阳师手游伤害算法详解 防御计算,目前可知多段伤害不会重复计算。伤害=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击) 这个大家估计比较简单就能测试出来,问题就是基础伤害的计算了。我这里给个公式大家试试。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。
阴阳师暴击几率是怎么算的
1、暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。暴击率补正为各副属性总和,角色基础暴击率10%,已计入公式,不在单元格中体现。
2、白字攻击+攻击加成比例(白字攻击乘以加成比例)+攻击=面板数据。暴击就是暴击几率,越大越好,101%暴击必出暴击。爆伤就是攻击乘以爆伤比例。
3、暴击是出现的概率,比如100次攻击50%的暴击,那就是有50次攻击是暴击。暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。计算:每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。
4、暴击是触发暴击的概率,爆伤是暴击时造成的伤害加成。打个比方 暴击80%就是你每次攻击有80%的概率造成伤害暴击。爆伤基础是150%,叠加能提高,触发爆发后,伤害就是普通伤害的150%,如果是200%那就是普攻伤害的两倍。这就是为什么白狼推荐堆爆伤的原因。
5、提升2%暴击后的期望输出=面板攻击[1854+1639]X暴击几率[78%]X暴击伤害[150%]+面板攻击[1854+1639]X(1-暴击几率[78%])=4855 套装提升,爆伤对针女无提升。
6、阴阳师手游由御魂六号位看暴击收益分享,大多数情况攻击加成比暴击率好,少数情况看结尾。最近一直有一股声音认为因为暴击比较难堆,而暴击又只有六号位的主属性上才出,于是得出御魂六号位主属性是暴击才是极品的结论。个人对此比较疑惑,于是做了一个小小的计算,以下是演算过程。
7、阴阳师中玩家大多数的战力都来自御魂,一个好的御魂可以决定一个式神的定位。阴阳师御魂爆率,御魂爆率是多少。首先说一下六星概率,有大佬统计了万盘御魂掉落 结论是 5% 就是100体125个六星 先说最关注的六号位。
8、暴伤加成,大天狗这种自带15%暴伤的式神,普通攻击堆到54%就可以带暴击加成了。镇墓兽每损失1%血+0.6%暴伤,平均+30%暴伤,只需要堆25%攻击,暴击就比攻击重要了。针女暴击时才触发,相当于每段伤害增加48%暴伤还无视护甲,攻击加成一点不要,也要堆暴击。
9、暴击率和暴击伤害 阴阳师手游的暴击和暴击伤害有如下特点: 基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。 暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害。
10、阴阳师六号位对于输出型式神来说,很多人都是首选暴击的。
11、阴阳师中,满爆就是每次攻击都会触发暴击,也就是暴击率为100%,满爆伤就是相对于某个式神,其暴击伤害达到其暴击所造成伤害的极限,比如玉藻前,在此算一下其极限爆伤,21*6+89+160=365,可以看到玉藻前的极限爆伤大致是365%左右,满爆伤也就是要满足或者接近这一数值。
阴阳师满爆和满爆伤分别什么意思啊,是多少?
1、攻击直接加就是,比如一号位攻击,加多少就是多少。攻击加成就是原始攻击(面板白字)加成比例,比如二号位加成55%,就是原始攻击x0.55。白字攻击+攻击加成比例(白字攻击乘以加成比例)+攻击=面板数据。暴击就是暴击几率,越大越好,101%暴击必出暴击。爆伤就是攻击乘以爆伤比例。
2、阴阳师中的六号位是一个非常重要的位置,因为它可以为队伍带来更高的伤害输出。而在选择六号位的属性时,很多玩家都会面临一个困惑:是选择带暴击还是爆伤好用呢?首先,我们需要了解什么是暴击和爆伤。暴击是指攻击在命中后触发的一次额外伤害,而爆伤则是指攻击在暴击时造成的额外伤害。
3、 --- 一:此 --- 只适用于妖刀和玉藻前这种天生12暴击的输出。首先保存好当前的面板满爆暴伤套装,再把一个暴击套六号暴击强到11,准备好2+2+2暴击三件套,副属性不要带暴击,此时御魂带来的加成暴击值正好是88%整,加上输出本生的暴击正好100%。
4、树妖是治疗型式神的标配御魂,额外的治疗量加成可以更好地抬升队伍血线。桃花妖的花之馨息暴击时产生的群体治疗相对较低,而树妖的加成能较好的解决这个问题。御魂主属性二号位速度,四号位生命加成,六号位暴击。满爆伤也就是要满足或者接近这一数值。
5、阴阳师中,堆暴击和堆攻击是输出型式神的两种路线,那么暴击率和攻击两种哪种加成收益要更高呢,下面一起来看看暴击与攻击加成收益对比分析吧。最终结论 平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。
6、阴阳师手游6星御魂非常难得,一般只有在高层御魂、石距以及神秘商店中才能获得。六号位6星主属性为暴击。满爆55%,附属性满爆15%(但是不一定加到15%,看欧气)。6星6号位暴击御魂,主属性暴击+15满值是55%的暴击。副属性则完全看脸加了,6星御魂副属性如果加暴击,有概率一次+3%。
7、暴伤堆的办法有两个:一:6号位暴伤,其他部位堆暴击。二:6号位暴击,其他部位堆暴伤。选项一也是比较常见的暴伤堆法,就详细给大家介绍一下。茨木的套装要破势,2件套的选择一定是暴击,这样就有40%的基础暴击。每个位置有10%的暴击,可以满暴了。
关于阴阳师攻击暴击爆伤怎么算和阴阳师攻击爆伤收益的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多信息,请关注爱貔貅游戏的更新。
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