免费的,往往才是最贵的!
但如今回想起来,那时真不是免费游戏“良心”,而是作为一种全新版本的商业模式,还没有开发出完善的盈利模式,说白了,就是“想赚钱,但又想不出应该怎么赚”。
随着越来越多免费游戏的出现,业界的“精英”们,也已经摸索出了“免费玩家为付费玩家服务”的路径,随心所欲地破坏免费玩家的游戏体验,以充实“氪金”玩家的体验。
更为重要的是,在这些“免费游戏”的冲击下,点卡付费游戏不管是从盈利还是投入上,都不占优,越来越多的游戏转变模式为“免费”。
免费的是最贵的,免费的旗号是为了掩盖真实的盈利目的,除了游戏之外,还有许多大企业的“烧钱”行为,最终目的又何尝不是通过占领市场,来换取到更多的利益?
仔细想来,其实面对很多新兴的、看起来实惠的事物、产品,我们只需要认准一个准则即可:“商家不仅想赚钱,还想尽可能多的赚钱,哪怕是最后一个铜板”。
所以,免费的,往往才是最贵的!
越是看起来“便宜”的东西,我们越要警惕才是。返回搜狐,查看更多
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鯤吞天下