奇迹mu里面什么东西值钱,奇迹mu哪些材料值钱
大家好,关于奇迹mu里面什么东西值钱很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹mu哪些材料值钱的知识,希望对各位有所帮助!
一、奇迹MU的装备道具一
般
物
品
属
性游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。卓
越
物
品
特
性从比一般物品高20级的怪物身上掉出掉出的概率比原先追12物品的掉出概率低很多比原先装备的最小、最大攻击力高30左右,防御力高20左右 100%带技能,其他追加附带的可能性比较小必定具有一到两个卓越属性物品名称前面注明绿色的“卓越的”字样卓越武器、项链的属性卓越攻击几率增加+10%
攻击力(魔法攻击力)增加+等级/20
攻击力(魔法攻击力)增加+2%
攻击(魔法)速度增加+7
杀死怪物时所获生命值增加+生命值/8
杀死怪物时所获魔法值增加+魔法值/8卓越防具、盾牌和指环的属性生命增加+4%
魔法增加+4%
伤害减少+4%
伤害反射+5%
防御成功率增加+10%
杀怪掉出的金钱增加+40%翅
膀
属
性翅膀可以在属性A,B,C中各带一个,最多可以带3个属性。每次攻击成功时体力减少3点(Miss除外)属性A幸运属性属性B体力+50增加:体力最大值增加 50(+翅膀等级*5)魔法+50增加:魔法最大值增加 50(+翅膀等级*5) 3%概率无视怪物防御力(伤害值表示为金属色)属性C追加魔法攻击力:+4,+8,+12,+16追加攻击力:+4,+8,+12,+16生命自动回复: 1%, 2%, 3%, 4%说明⒈属性C内容:追加魔法攻击力,追加攻击力,生命自动回复;
⒉翅膀没有属性C的情况下,用生命宝石添加属性C时,根据翅膀类型随机产生下列属性:飞龙之翼:追加攻击力或者生命自动回复
魔魂之翼:追加魔法攻击力或者生命自动回复
圣灵之翼:追加攻击力或者生命自动回复
暗黑之翼:追加魔法攻击力或者追加攻击力披
风
属
性基本属性防御力增加:{15+(物品等级*2)}
伤害增加:{20+(物品等级*2)}
攻击成功时生命减少3( HP–3)
Dark Scripte攻击力上不适用合成时随机生成生命增加+50
增加+物品等级*5
魔法力增加+50
增加+物品等级*5
统率增加+10
增加物品等级*5
3%概率可以无视敌人的防御力
(合成成功时随机生成上述四个属性中的一个)幸运属性幸运(灵魂宝石成功概率+25%),(致命伤害概率+5%)
合成成功时属性是随机生成的,可有可无追属性追加攻击力提高+4~+16
合成成功时属性是随机生成的,可有可无
追属性可以用生命宝石来升级
王者披风也可以用祝福宝石和灵魂宝石冲到+9物品。强化系统道具强化系统中,分为「强化」→「精练」→「还原」三大部分强化⒈将要强化的武器或防具以及再生宝石放置于角色身上的包包空间内
⒉用鼠标左键点选包包空间内的再生宝石后,将其拖曳到要强化的武器或防具上即可
⒊完成强化(不论成功或是失败,再生宝石均会消失)成功:强化的武器或防具,会额外获得属性且该属性等级为0
失败:再生宝石消失,武器或道具不会消失说明:使用「再生宝石」给予道具新的属性,让道具发挥更强的效果,强化」时,一个道具只能随机额外获得一个属性精炼⒈将要强化的武器或防具以及进化宝石放置于角色身上的包包空间内
⒉用鼠标左键点选包包空间内的进化宝石后,将其拖曳到要精炼的武器或防具上即可
⒊完成精炼(不论成功或是失败,进化宝石均会消失)成功:精炼的武器或防具,再宝属性等级提升一级
失败:进化宝石消失,再宝属性等级下降,武器或道具不会消失说明:在已有再生宝石属性的道具透过「进化宝石」,让再宝属性大幅提升还原⒈“还原”需至幽暗森林寻找杰瑞敦(86,12),并花费一定金额的奇迹币才可进行。
⒉强化后的道具会变为无法交易的道具,若要交易必须透过「还原」,将属性还原才可交易。
⒊如果不满意「强化」后的道具属性,可以透过「还原」清除属性,重新使用再生宝石。
⒋还原会删除道具强化后所出现的变化(属性),使道具回到强化前的基本状态。说明:在已有再生宝石属性的道具透过「进化宝石」,让再宝属性大幅提升补充说明⒈强化宝石分成再生原石及再生宝石两种。最先可以取得的再生原石,可以透过坎特鲁 BOSS战结束后的NPC(艾尔菲斯)将再生原石转变成再生宝石。再生原石转变成再生宝石,只需要一个再生原石即可。
⒉进化宝石透过幽暗森林担任冶炼的奥斯本(78,12),可以将+4以上一般或极品道具变为进化宝石。透过冶炼可以随机取得低级进化宝石及高级进化宝石,但不论冶鍊成功或失败,均会造成武器装备消失。
⒊当物品更贵重时,就算是+0等级道具也可制造进化宝石 1代翅膀恶魔之翼要求等级Lv180适用职业剑士、魔剑士防御力 20+翼等级*3(%)
攻击力 12+翼等级*2(%)
吸收危险 12+翼等级*2(%)
OPTION增加攻击力天使之翼要求等级Lv180适用职业魔法师、魔剑士防御力 20+翼等级* 3(%)
攻击力 12+翼等级* 2(%)
吸收危险 12+翼等级* 2(%)
OPTION增加魔法攻击力精灵之翼要求等级Lv180适用职业弓箭手防御力 10+翼等级* 3(%)
攻击力 12+翼等级* 2(%)
吸收危险 12+翼等级* 2(%)
OPTION生命自动恢复 2代翅膀飞龙之翼要求等级 Lv215适用职业骑士防御力(45)翅膀等级*2
增加攻击力(32)翅膀等级* 1
吸收伤害(25)翅膀等级* 1
速度(16)魔魂之翼要求等级Lv215适用职业魔导师防御力(30)翅膀等级* 2
增加攻击力(32)翅膀等级* 1
吸收伤害(25)翅膀等级* 1
速度(15)原先跑的速度圣灵之翼要求等级Lv215适用职业圣射手防御力(30)翅膀等级* 2
增加攻击力(32)翅膀等级* 1
吸收伤害(25)翅膀等级* 1
速度(15)跑的速度暗黑之翼要求等级 Lv215适用职业魔剑士防御力(40)翅膀等级* 2;
增加攻击力(32)翅膀等级* 1
吸收伤害(25)翅膀等级* 1
速度(15)原先跑的速度第3代翅膀
暴风之翼要求等级 Lv400适用职业神骑士防御力:60+(翅膀等级x4)
[10~13等级增加+5~+8]
伤害值增加:39+(翅膀等级x2)
伤害值吸收:39+(翅膀等级x2)时空之翼要求等级Lv400适用职业神导师防御力:45+(翅膀等级x4)
[10~13等级增加+5~+8]
伤害值增加:39+(翅膀等级x2)
伤害值吸收:39+(翅膀等级x2)幻影之翼要求等级Lv400适用职业神射手防御力:45+(翅膀等级x4)
[10~13等级增加+5~+8]
伤害值增加:39+(翅膀等级x2)
伤害值吸收:39+(翅膀等级x2)破灭之翼要求等级Lv400适用职业剑圣防御力:55+(翅膀等级x4)
[10~13等级增加+5~+8]
伤害值增加:39+(翅膀等级x2)
伤害值吸收:39+(翅膀等级x2)帝王披风要求等级Lv400适用职业祭师防御力:45+(翅膀等级x4)
[10~13等级增加+5~+8]
伤害值增加:39+(翅膀等级x2)
伤害值吸收:24+(翅膀等级x2)玛雅物品合成相关NPC:玛雅哥布林NPC位置:仙踪林(180,103)玛雅系统仓库大小: 8* 4(格)生成条件需要两个条件都符合 1)+4以上 2)追加4以上相关规则⒈必须给玛雅哥布林一定的费用⒉放越多好的物品,产生特殊功能物品的机率会提升⒊祝福宝石和灵魂宝石混在一起合成时,成功机率会升高⒋成功组合:放上去的物品全部消失;会成功生产一个玛雅物品⒌组合失败:宝石类物品消失;所有装备的等级和特殊功能会乱数减少备注:如果提示要整理窗口,请将背包的物品清空一半以上。
玛雅物品组合成功的话,合成后的玛雅物品种类会随机出现。翅膀合成旧翅膀
组合条件⒈需要“玛雅之石”和+4等级追4以上的玛雅装备,+4等级追4以上的普通装备;⒉必须给玛雅哥布林一定的使用费用(玛雅物品附加的特殊功能和特技跟组合成功率没有关系,都是随机产生)。组合成功放上去的物品全部消失;会成功生产一个翼装备(精灵、恶魔、天使)。组合失败放上去的宝石类物品消失;装备类的等级和特殊功能会乱数减少。新翅膀
组合条件⒈翅膀+玛雅之石+洛克之羽+(卓越物品)+500万金;⒉“洛克之羽”掉出怪物等级 78级;⒊卓越道具物品需+4以上(可以提高合成成功率,但不是合成翅膀必需材料);⒋合成成功率最高90%。组合成功放上去的物品全部消失,会成功生产一件翼装备(圣灵、飞龙、魔魂、暗黑)。组合失败放上去的物品全部消失。备注:翅膀合成成功的话,合成后的翅膀种类会随机出现。——内容来源宝石系统宝石组合成⒈为解决祝福宝石、灵魂宝石本身无法合成,当有大量宝石时,会占据仓库及背包空间的问题而提供的宝石合成系统。
⒉宝石合成的NPC【赛尔维斯】,位在幻术园的(37, 241)
⒊宝石系统分为「合成」及「解体」两部份,使用时均需缴付一定金额的奇迹币。宝石组合成费用合成10个
(祝福宝石、灵魂宝石)合成20个
(祝福宝石、灵魂宝石)合成30个
(祝福宝石、灵魂宝石)奇迹币50万奇迹币100万奇迹币150万⒈要合成前背包一定要放满足够数量的宝石,否则是无法合成
⒉合成后,会在背包出现10颗一叠的祝宝(灵宝)+1、20颗一叠的祝宝(灵宝)+2、30颗一叠的祝宝(灵宝)+3宝石组合分解⒈分解宝石组合,一率需花费奇迹币100万
⒉分解前记得要将背包空出足够的格数,分解祝宝(灵宝)+1需要 10格空位、分解祝宝(灵宝)+2需要 20格空位、分解祝宝(灵宝)+3需要 30格空位,没足够格数可是无法分解的。
二、奇迹Mu各种套装各个套件分别是什么一、汉斯的套装
1、汉斯的皮套装
冰之指环、皮护腿、皮盔、皮护手、皮靴、皮铠、流星槌
2、汉斯的青铜套装
青铜护腿、青铜靴、青铜铠
3、汉斯的翡翠套装
雷之项链、翡翠护腿、翡翠盔、翡翠铠、远古之盾
4、汉斯的黄金套装
火之项链、黄金护腿、黄金护手、黄金靴、黄金铠
5、汉斯的白金套装
风之指环、毒之指环、白金护手、白金靴、白金铠
6、汉斯的龙王套装
龙王之盔、龙王护手、龙王之靴、雷神之剑
8、汉斯的强化龙王套装
强化龙王之盔、强化龙王之铠、强化龙王护腿、强化地之指环
二、帕希的套装
1、帕希的革套装
冰之项链、魔法戒指、革护腿、革盔、革护手、革铠、骷髅杖
2、帕希的骷髅套装
风之项链、骷髅铠、骷髅护腿、骷髅靴
3、帕希的魔王套装
魔王护腿、魔王之盔、魔王护手、魔王靴、魔王铠
4、帕希的传说之套装
火之指环、传说之盔、传说护手、传说之铠
5、帕希的强化传说之套装
强化传说之盔、强化传说之铠、强化传说护腿、强化传说之靴
三、安吉拉的套装
1、安吉拉的藤套装
地之指环、藤护腿、藤盔、藤护手、藤靴、西洋剑、弓箭手
2、安吉拉的天蚕套装
天蚕护腿、天蚕之盔、天蚕护手、天蚕铠、黄金石弩、弓箭手
3、安吉拉的风套装
风之护腿、风之盔、风之护手、风之靴、风之铠、弓箭手
4、安吉拉的精灵套装
精灵之护腿、精灵之护手、精灵之铠、弓箭手
四、露茜的套装
1、露茜的红翼套装
红翼之盔、红翼护手、红翼护腿、魔之指环
2、露茜的强化红翼套装
强化红翼之盔、强化红翼之铠、强化红翼护手、强化红翼之靴
扩展资料:
奇迹Mu游戏道具套装大致分为8种:
武器、防具、首饰、翅膀、坐骑、宝石、技能石,技能书、一般道具。
奇迹Mu游戏主要角色:
剑士、魔法师、弓箭手、魔剑士、圣导师、召唤术师、格斗家
游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性,追加属性与装备的种类有关。追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。
套装的特性:
从比一般物品高20级的怪物身上掉出,掉出的概率比原先追12物品的掉出概率低。很多比原先装备的最小、最大攻击力高30左右,防御力高20左右 100%带技能,其他追加附带的可能性比较小。
参考资料:百度百科-奇迹MU
三、奇迹MU中再生原石都能砸出什么属性再生原石不能砸属性要提炼成再生宝石
关于强化属性及其效果:
<一>武器:
1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性
2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性
3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)
4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性
5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性
6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用
7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些
8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便
9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%
10)攻击时无视SD概率提高(+13……):被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,举个例子:如果你的技能伤害力是10000,连击伤害力是15W,对方防护值20W,血12W,那么如果你没有无视SD的时候你每次打他费的血是0—3W不等,如果对手吃药飞快的话,你是完全打不死他的,但是如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。
<二>防具:
感觉没什么好说的,基本上都是垃圾属性,已知最有用的只有减伤(注意这个属性不是定值属性,伤害减少量(不算卓越属性)应为1-93%^n,穿的越多效果增加越来越不明显)和SD比率提高(至于效果,回去看入门篇),另外还有一个属性实际效果及可用性未知的防御成功率增加(PVP),这个我到现在都没搞明白。
关于奇迹mu里面什么东西值钱和奇迹mu哪些材料值钱的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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